Novamente, estou falando da série Grand Theft Auto, mais conhecido pela sigla GTA. Já é de conhecimento de todos que em 2023 ou 2024, teremos o GTA VI, a sexta edição do jogo. Mas ainda não sabemos como será a história, a quantidade de missões (principais ou opcionais, mas provável que os opcionais garantem 100% do jogo) ou a cidade ou cidades em que se passará o GTA 6.
Quanto as cidades, é bem provável que Vice City e uma cidade da Colômbia (talvez Medellín, local onde a gangue de Pablo Escobar se infiltrou para promover o narcotráfico desenfreado em todo o mundo) sejam os cenários principais do jogo. Mas o que choca e que já foi confirmado por vários jornalistas é que seus gráficos serão muito superiores à Unreal Engine 5, ou seja, um gráfico extremamente realista, que apenas computadores com configuração UEFI, processadores Intel da oitava geração em diante – e AMD Ryzen de 2020 em diante – com TPM 2.0 ativado e sistema operacional Wilson 11 (Windows) poderão rodar o jogo.
Sinceramente, se a Rockstar quer deixar os gráficos extremamente realistas, então o jogo precisa ter a mesma quantidade de missões principais do GTA V, atual edição do jogo! Pelo menos umas 50 ou 60 missões já estaria ótimo, e não sabemos se o jogador deverá jogar com apenas um personagem principal (do 3, cujo personagem chamado Claude é um surdo-mudo, passando por Vice City [Tommy Vercetti] e San Andreas [Carl Johnson] ao já moderno 4 com Niko Bellic – e suas expansões Lost and Damned e Ballad of Gay Tony) ou três, como foi no GTA 5. Em respeito as feministas, a Rockstar provavelmente deve colocar uma protagonista mulher entre os três personagens principais controlados pelo jogador, caso a gameplay seja realmente comparada ao GTA 5.
Enquanto isso, o 171, que é nada mais nada menos que o GTA 100% brasileiro, nunca saiu da fase Pré-Alpha, segundo o Steam e sem previsão de evoluir para a versão Beta, que seria a versão quase definitiva do jogo e as vendas por esta plataforma seriam autorizadas. Pelos vídeos que ando vendo desde 2019, o 171 se passa no interior de São Paulo numa cidade chamada Sumariti – uma sátira de Sumaré com o mapa ainda mais pequeno que na fase Alpha lembra muito bem a cidade de Piraju, ou seja, não tem ônibus (poderiam satirizar o Marcopolo Torino 2014 ou o Sênior no jogo) e nem caminhões (de todos os tipos, inclusive de combustível, carga, entrega de botijão de gás e de mudanças) ainda. E acho provável que se elaborarem uma história, o jogo terá no máximo umas 25 missões principais e poucos personagens que auxiliariam o protagonista nos crimes ao estilo GTA. Vou parar por aqui, se eu contar mais detalhes sobre o jogo, há o risco enorme de processo por parte da desenvolvedora e não quero isso pra mim.
Gente, eu tava pensando em fazer minha própria versão tupiniquim do GTA. Mas ele se chamaria Top Theft Auto, em homenagem ao programa caça-níquel Top Game e se passaria em São José do Rio Preto (que seria satirizada como Seu José do Lago Branco). Aliás, esta cidade do interior de São Paulo tinha o prefixo do telefone utilizado no programa caça-níquel. E quem seria o protagonista? Claramente uma mulher, porque o Top * Game e os outros caça-níqueis (Insônia, Hyper QI, Quiz TV, A Chance, Game Phone e Super Bônus) tinham muito disso. Como seria a gameplay? O lixo do Jornal Hoje explicou tudo nesta reportagem postada pelo meu amigo RussoTV exibida ainda em 1997: “Um carro, de preferência de marca famosa, é o alvo. O jogador é o próprio ladrão. Ele tem que roubar o carro, fugir da polícia, e levar o veículo para o desmanche. Vence o jogador que roubar mais carros”. Mas este jogo teria o objetivo final: fugir da Polícia Federal (o FBI do Brasil), das Forças Armadas e da cidade através da rodovia ou aeroporto, após roubar no máximo cem carros, cometer três massacres, três roubos a bancos e o tempo apropriado passar. Se a protagonista morrer ou ser presa por três vezes, Game Over, não tem ela saindo do hospital ou da delegacia. Faria este jogo com uma boa equipe na Unreal Engine 3, que pra mim é avançado para todos os computadores, esqueça a quarta e a quinta engine.
Então é isso, tudo que eu tive que comentar sobre o GTA 6 está aqui, quem sabe nos próximos meses teremos mais postagens sobre isso. Tudo bem? Tchau!